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“傳送門”要出新作了?不,是“橋樑建造者”


“您好,歡迎來到光圈科技豐富學習中心。”GLaDOS的不急不緩地問候。

聽到這句熟悉的聲音,你有些激動:難道是V社終於幡然醒悟,為玩家送上了“傳送門3”,“傳送門2”第2章也行你轉過頭去,卻只看見遠處飛馳而來的車輛,從剛建好的豆腐渣橋上飛了出去:V社官方授權的工程建造遊戲“橋樑建造者:傳送門”正式亮相你的美好幻想再次無疾而終。

遊戲預告

作為一個有著數款作品,銷量已過百萬的系列遊戲,與同類建造類遊戲一樣,“橋樑建造者”的核心玩法就是根據遊戲內的物理法則,在有限的預算內運用各種材料來搭橋鋪路,借助支架搭建起來的結構承受通行其上的車輛的重量。

從運動場,中世紀到特技,這個系列推出了好幾代

來到光圈科技豐富學習中心的新作,理所當然繼承了“傳送門”的各種設定0.60個測試室中加入了配套的動力凝膠,排斥凝膠,光圈彈射板,方塊等各種裝置,其中最亮眼的還是能實現異地傳送的傳送門,與之對應的崗哨砲塔,酸水池和激光障礙物等新型障礙也被悉數加到了遊戲裡頭。

而在建造橋樑的過程中,原作中那個讓玩家既愛又恨,割捨不了依賴的機器人GLaDOS的,將寸步不離地陪在一旁,用其“溫情”的注視與“風趣”的話語,來給你“加油打氣”。

在橋樑初建告成後,剩下的就是測試,遊戲真正的樂趣也從此刻開始。受力點上的物理盲區一經測試全盤暴露,看似穩固的橋樑轟然斷裂崩塌,通行其上的車輛以各種奇異的姿態墜落,一系列連鎖效應讓人措手不及也啼笑皆非。

除了中規中矩地平穩過橋,如何盡可能地偷工減料,用各種意想不到的建築結構,鑽遊戲物理機制的空子,是此類遊戲的另一種玩法。通過實踐總結出來的另類方案,往往看似匪夷所思卻能輕鬆過關,也成了玩家比拼技藝的別樣樂趣。

論如何將遊戲玩出花來,新晉選手“保利橋”有話講

而在單純的橋樑建造以外,伴隨“橋是一個謊言”的官宣,遊戲看上去似乎還留有一手。你在這裡可能也會找到原作裡的奇特幽默感。而從一個光圈科技測試實驗室新員工的視角出發,來為測試者搭建室內裝置,沒準也能為“傳送門”的世界觀提供一小段衍生故事。

這部打著“傳送門”名號的建造遊戲,看上去是一款挺用心的衍生作品。“傳送門”元素的加盟讓混亂翻番的同時也使得樂趣倍增。

即便如此,人們仍無比感慨杳無音信的續作“傳送門”那個優雅,有趣的獨特設定,以及這套簡單,迷人機制背後的V社,何時才能再度回到人們身邊呢?玩家猶如拍擊海岸的浪潮,近乎徒勞無功地繼續等待,“橋樑建造者:傳送門”的出現也能讓人心生蕩漾一會。

怨念深重

“橋樑建造者:傳送門”預定12月20日在PC,iOS版與安卓各大平台上線,2018年早期也將陸續登陸PS4,Xbox One上與任天堂開關。



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